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क्या 'स्क्विड गेम' 1986 की वास्तविक कहानी पर आधारित था? यहाँ सिद्धांत समझाया गया है

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की दुनिया में विद्रूप खेल , प्रतियोगी ऐसे खेलों से गुज़रते हैं जिनके अनुभव की कल्पना करना कठिन है। घातक 'लाल बत्ती/हरी बत्ती' से लेकर उन चुनौतियों तक, जिनके लिए स्थिर हाथों और स्थिर तंत्रिकाओं की आवश्यकता होती है, यह शो पूंजीवाद, लालच और हताशा की भयावहता को उजागर करता है। जहां लोग पैसे के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं और चौंकाने वाले तरीकों से अपनी जान गंवाते हैं, वहीं श्रृंखला एक भयानक और व्यंग्यात्मक आवाज पर आधारित है जो समाज के कुछ कम-प्रशंसनीय पहलुओं को प्रतिबिंबित करती है।

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ऐसे परिदृश्य की कल्पना करना कठिन होगा जिसमें वास्तविक जीवन में इतने भयावह कृत्य घटित होंगे। लेकिन एक सिद्धांत बिल्कुल यही दावा कर रहा है; यह बताते हुए विद्रूप खेल 1986 में घटी एक वास्तविक कहानी पर आधारित है। तो क्या यह सच है? सिद्धांत के पीछे का सच लगभग 'दो सच और एक झूठ' खेल जैसा है।

  विद्रूप खेल
स्रोत: नेटफ्लिक्स
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क्या 'स्क्विड गेम' 1986 की वास्तविक कहानी पर आधारित है? यहाँ सिद्धांत समझाया गया है।

टिकटॉक और अन्य सोशल मीडिया ऐप्स पर ऐसे वीडियो चल रहे हैं जिनमें दावा किया गया है कि यह श्रृंखला 1986 की एक वास्तविक कहानी पर आधारित है। टिकटॉक पर एक वीडियो में , एक ओवरले पढ़ता है, ' विद्रूप खेल एक सच्ची कहानी (1986) पर आधारित थी। यह नो मैन्स लैंड में भूमिगत एक बंकर में हुआ, जहां लोगों को बंधक बना लिया गया था और जीवित रहने के लिए उन्हें कई खेल पूरे करने पड़े। मानव-जैसी सोच वाले मेज़बान कभी नहीं मिले।'' तो, क्या यह सच है?

यह सत्य प्रतीत नहीं होता. 'नो मैन्स लैंड' संभावित रूप से डिमिलिटराइज्ड जोन (डीएमजेड) हो सकता है, जो दक्षिण कोरिया और उत्तर कोरिया के बीच भूमि की एक खाली पट्टी है।

ऑनलाइन ऐसा कुछ भी नहीं है जो यह बताता हो कि गेम 1986 की किसी सटीक सच्ची कहानी पर आधारित थे। हालाँकि, टिकटॉक वीडियो के बैकग्राउंड में साझा की गई तस्वीरें बिल्कुल वास्तविक लगती हैं। और ऐसा इसलिए है क्योंकि वे हैं।

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जबकि ऐसा नहीं लगता कि विद्रूप खेल कहानी एक सच्ची कहानी पर आधारित है जो बिल्कुल श्रृंखला के कथानक की नकल करती है, तस्वीरें वास्तविक जगह से हैं। और उस जगह के पीछे का सच अपने आप में भयावह है.

स्रोत: टिकटॉक/@blink_loveee10
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ब्रदर्स हाउस एक वास्तविक जगह और भयावहता का असली घर था।

मंच तैयार करने के लिए: यह कोरिया में 1980 का दशक था, और देश 30 साल पहले कोरियाई युद्ध के विनाश से उबरना शुरू कर रहा था। 1986 के एशियाई खेल और 1988 के सियोल ओलंपिक निकट थे और सरकार एक उभरते हुए देश को चमकदार प्रतिष्ठा के साथ चित्रित करना चाहती थी। 1981 में, राष्ट्रपति चुन डू-ह्वान प्रभारी थे, एक जनरल जिन्होंने 1980 में राजनीतिक तख्तापलट के दौरान सरकार का नियंत्रण अपने हाथ में ले लिया था।

के अनुसार बीबीसी राष्ट्रपति ने तत्कालीन प्रधान मंत्री नाम डक-वू को एक पत्र लिखा, जिसमें उनसे 'भीख मांगने पर रोक लगाने और आवारा लोगों के लिए सुरक्षात्मक उपाय करने' की मांग की गई। इससे कई 'कल्याण केंद्रों' की स्थापना हुई, जहां उन्होंने जाहिर तौर पर आवारा लोगों को हिरासत में लिया। वास्तव में, कल्याण केंद्र 'एकाग्रता शिविर' बन गए जिसके कारण सैकड़ों बंदियों की यातना, बलात्कार और क्रूर मौतें हुईं।

कल्याण केंद्रों को इस आधार पर वजीफा मिलता था कि उन्होंने कितने लोगों की 'सेवा की।'

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इसलिए ज्यादा देर नहीं हुई जब उन्होंने किसी को भी उठाना शुरू कर दिया जिसे वे उचित रूप से पकड़ सकते थे, जिसमें बच्चे और नागरिक भी शामिल थे जो सड़कों पर उचित पहचान नहीं दिखा सके।

उन्हें बस से ह्युंगजे बोक्जीवोन ले जाया गया, जिसे 'ब्रदर्स होम' के नाम से जाना जाता है, जहां उन्होंने भुखमरी, पिटाई और अन्य सहित एकाग्रता शिविर जैसी भयावहता का अनुभव किया। यह अफवाह थी कि कैदियों को 'गेम' नामक यातना में भाग लेने के लिए मजबूर किया गया था, शायद यही कारण है कि कुछ संबंध थे विद्रूप खेल वास्तविक जीवन की भयावहता जो ब्रदर्स होम थी।

स्रोत: एक्स / @एडेलनाज़
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'स्क्विड गेम' निर्माता ने वास्तविकता और श्रृंखला के जंक्शन पर चर्चा की है।

1987 में 30 से अधिक कैदियों के भाग जाने और केंद्रों में होने वाली भयावहता का खुलासा होने के बाद 'कल्याण केंद्रों' को आधिकारिक तौर पर बंद कर दिया गया था।

जबकि ब्रदर्स होम में कुछ भयावह समानताएँ हैं विद्रूप खेल कहानी, निर्माता ह्वांग डोंग-ह्युक ने खुलासा किया है कि वास्तविकता में कुछ आधार है।

2021 के एक साक्षात्कार में कोरियाई टाइम्स उन्होंने कोरिया में बच्चों के खेल से प्रेरणा लेने की बात कही। हालाँकि उन्होंने पहली बार इस अवधारणा को 2008 में बनाया था, लेकिन दुनिया को इस हिंसक और सनसनीखेज कहानी के लिए तैयार होने में एक दशक से अधिक का समय लग गया। उन्होंने बताया, 'लगभग 12 वर्षों के बाद, दुनिया एक ऐसी जगह में बदल गई है जहां ऐसी अनोखी, हिंसक अस्तित्व की कहानियों का वास्तव में स्वागत किया जाता है। लोगों ने टिप्पणी की कि श्रृंखला वास्तविक जीवन के लिए कैसे प्रासंगिक है। दुख की बात है कि दुनिया उस दिशा में बदल गई है।'

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  विद्रूप खेल
स्रोत: नेटफ्लिक्स

उन्होंने आगे कहा, 'श्रृंखला के खेल जिनके प्रति प्रतिभागी पागल हो जाते हैं, क्रिप्टोकरेंसी, रियल एस्टेट और स्टॉक जैसी चीजों के साथ जैकपॉट हासिल करने की लोगों की इच्छाओं के अनुरूप हैं। बहुत से लोग कहानी के साथ सहानुभूति रखने में सक्षम हैं।'

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हालाँकि दुनिया एक ऐसी जगह पर पहुँच गई है जहाँ अधिक हिंसा और आर्थिक हताशा प्रासंगिक है, फिर भी ह्वांग को कहानी को दिलचस्प बनाए रखने के लिए विश्वसनीय और भरोसेमंद तत्वों को शानदार तत्वों के साथ मिलाने में सावधानी बरतनी पड़ी।

उन्होंने समझाया, 'ऐसी स्थिति वास्तविक जीवन में कभी नहीं होगी इसलिए यह अवास्तविक है और संभवतः केवल उन लोगों को पसंद आ सकती है जो इस विशिष्ट शैली को पसंद करते हैं। इसलिए मुझे शानदार और वास्तविक जीवन के तत्वों के बीच बिल्कुल समान संतुलन ढूंढना था।'

तो जब तक विद्रूप खेल यह 2009 सहित वास्तविक जीवन की घटनाओं से कुछ समानताएँ खींचता है सैंगयोंग मोटर कंपनी में छँटनी प्योंगटेक में, जहां एक दिन में 43 प्रतिशत कार्यबल को नौकरी से निकाल दिया गया था, और ब्रदर्स होम में, यह कहानी समाज के लिए लालच, उपभोक्तावाद, पूंजीवाद और लोगों की हताशापूर्ण स्थिति के बारे में एक काल्पनिक दर्पण प्रतीत होती है। .