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डिजिटल वीडियो संपादन के बारे में पत्रकारों को क्या जानना चाहिए
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डिजिटल कैमकोर्डर, डीएसएलआर और डिजिटल ऑडियो रिकॉर्डर ने वीडियो उत्पादन में क्रांति ला दी है। अब पहले से कहीं कम पैसे में उच्च गुणवत्ता वाली फ़ुटेज प्राप्त करना संभव है। लेकिन, हार्डवेयर में प्रगति पूरी कहानी नहीं बताती है। वीडियो सॉफ़्टवेयर में भी उतना ही महत्वपूर्ण सुधार हुआ है - वीडियो को संपादित करने, संसाधित करने और प्रकाशित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरण।
इस सॉफ्टवेयर पारिस्थितिकी तंत्र के केंद्र में डिजिटल संपादन कार्यक्रम है। यह वह सॉफ्टवेयर है जो फुटेज को कहानियों में बदलने में मदद करता है। यह वह उपकरण है जो संरचना को अलग-अलग क्लिप को तार्किक अनुक्रमों में विभाजित करता है। और यह फ़ुटेज को पॉलिश करने और कई एसेट - वीडियो, इमेज, वॉइस ओवर, ऑन-लोकेशन ऑडियो, शीर्षक, एनिमेशन और बहुत कुछ एक साथ खींचने का सबसे अच्छा तरीका है।
पत्रकारों को वीडियो एडिटिंग के बारे में क्यों सीखना चाहिए? आखिरकार, वीडियो संपादन तकनीक और उत्पादन तकनीकों के बारे में है। वीडियो संपादन का एक तकनीकी पक्ष है, लेकिन कहानी को निर्माण प्रक्रिया में गहराई से विस्तारित करने का अवसर भी है। संपादन चरण में किए गए कई निर्णयों का कहानियों पर बड़ा प्रभाव पड़ता है। पेसिंग, संरचना और अनुक्रमण कुछ ऐसे कारक हैं जो इसमें जाते हैं। कई उपकरणों ने पिछले कुछ वर्षों में प्रमुखता प्राप्त की है:- शौकीन चावला मीडिया संगीतकार पेशेवर वीडियो संपादकों के लिए लंबे समय से एक शीर्ष विकल्प रहा है, और यह अधिकांश टीवी और फिल्म प्रोडक्शन हाउस में पाया जाता है।
- फाइनल कट प्रो Apple का प्रमुख वीडियो संपादन कार्यक्रम है, और इसका व्यापक रूप से समाचार पत्रों और संपादन स्टेशनों के साथ ऑनलाइन न्यूज़रूम में उपयोग किया जाता है।
- इस बीच, Adobe काम को आगे बढ़ाने में कठिन रहा है प्रीमियर प्रो , एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म संपादन उपकरण जो फ़ाइनल कट पर तेज़ी से आगे बढ़ रहा है।
मिश्रण में कई अन्य डेस्कटॉप विकल्प, मोबाइल उपकरणों के लिए कई संपादक, और यहां तक कि कुछ वेब-आधारित संपादक भी जोड़ें, और यह स्पष्ट है कि वीडियो को संपादित करने के विकल्पों में कोई कमी नहीं है।
सौभाग्य से, आप जिस विशेष प्लेटफॉर्म के साथ काम कर रहे हैं, उसके बावजूद, अधिकांश वीडियो संपादन प्लेटफॉर्म में अवधारणाओं, तत्वों और प्रक्रियाओं का एक मुख्य सेट दिखाई देता है।
यदि आप समझते हैं - अवधारणात्मक रूप से - वीडियो प्रोजेक्ट कैसे इकट्ठे होते हैं, इस पर व्यापक नियंत्रण प्रदान करने के लिए ये टुकड़े एक साथ कैसे काम करते हैं, तो एक सुविधा या किसी अन्य को कैसे कार्यान्वित करना सीखना अपेक्षाकृत सरल कार्य है।
गैर-रैखिक और विनाशकारी: वीडियो संपादन स्वतंत्रता
दो अवधारणाएं डिजिटल वीडियो संपादन को रेखांकित करती हैं।
सबसे पहले, वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर गैर-रैखिक है। यह किसी भी स्थान से एक क्रम में आगे या पीछे किसी अन्य स्थान पर कूदने की क्षमता है। रास्ते में, फ़ुटेज को काटना और सम्मिलित करना संभव है, एक कहानी विज्ञापन में दृश्यों और दृश्यों के क्रम को बदलते हुए।
रैखिक संपादन के साथ, संपादन क्रमिक रूप से किए जाते हैं। एक बार संपादन करने के बाद पीछे जाना और फिर से करना अव्यावहारिक है, और यह पूर्वावलोकन करना चुनौतीपूर्ण है कि सभी संपादन पूर्ण होने तक चीजें कैसे आगे बढ़ रही हैं।
एक संपादन में एक बिंदु से दूसरे बिंदु पर तरल रूप से स्थानांतरित करने की क्षमता संपादक को अविश्वसनीय लचीलापन प्रदान करती है। यह एक अधिक फुर्तीला वर्कफ़्लो बनाता है, जिसमें एक कहानी को कैसे संरचित किया जाता है, इसमें कम समझौता करना पड़ता है।
दूसरा, और उतना ही महत्वपूर्ण, वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर गैर-विनाशकारी है। इसका अर्थ यह है कि संपादन प्रतिवर्ती होने पर परिवर्तन होते हैं। यह कई प्रकार के परिवर्तनों पर लागू होता है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जब हम कच्चे वीडियो को छोटे, अधिक केंद्रित खंडों में काटते हैं।
वीडियो को काटना शोधन की एक प्रक्रिया है। अतिरिक्त काट-छाँट की जाती है, जिसकी शुरुआत वाइड-स्वैथ कट्स से होती है, फिर जैसे-जैसे चीजें आगे बढ़ती हैं, अधिक सटीक कटौती होती है। लेकिन क्या होगा अगर बहुत ज्यादा ले लिया गया है? कोई दिक्कत नहीं है। गैर-विनाशकारी संपादन का मतलब है कि किसी भी फुटेज में कटौती को बहाल किया जा सकता है। गैर-रेखीय संपादन की तरह, गैर-विनाशकारी संपादन का अर्थ है स्वतंत्रता और लचीलापन।
गैर-रैखिक, गैर-विनाशकारी संपादन अब कई दशकों से प्रसारण समाचार कक्षों में एक मुख्य आधार रहा है। माई पॉयन्टर सहयोगी अल टोमपकिंस ने इस तरह से वीडियो बनाने पर पड़ने वाले प्रभाव को बताया:
नॉन-लीनियर ने हमें माउस के एक क्लिक से कहानियों को फिर से संपादित करने या बदलने की अनुमति दी। एक बार कहानी संपादित हो जाने के बाद, इसे लगभग तत्काल प्लेबैक के लिए सर्वर पर अपलोड किया जा सकता है। कई उपयोगकर्ता एक साथ वीडियो तक पहुंच सकते हैं। चूंकि संपादन पूरी तरह से डिजिटल था, पीढ़ी दर पीढ़ी डब के बाद डब पहले की तरह ही गुणवत्ता वाला था। मल्टी-चैनल ऑडियो संपादन एक हवा है और संक्रमण और प्रभाव जोड़ना उतना ही आसान था।
रैखिक, टेप-आधारित संपादन को अंतर्ग्रहण या प्रस्तुत करने की आवश्यकता नहीं थी, इसलिए इसने समय सीमा पर पत्रकारों के कीमती समय की बचत की। लेकिन टॉमपकिंस कुछ कमियों की ओर इशारा करते हैं:
अगर, हमारे द्वारा किसी कहानी का संपादन समाप्त करने के बाद, एक निर्माता ने फैसला किया कि यह बहुत लंबा है और इसे काटने की जरूरत है, तो इसे छोटा करने या इसे बदलने के लिए पुन: संपादन में समय लगेगा। और एक बार एक कहानी संपादित हो जाने के बाद, किसी को टेप को वीडियो प्लेबैक विभाग में चलाना होगा। हर दिन न्यूज़रूम ब्रॉडकास्ट न्यूज़ के उस प्रसिद्ध दृश्य की तरह दिखता था जहाँ किसी गरीब आत्मा को समय सीमा तय करने के लिए सीढ़ियों से नीचे उतरना पड़ता था।
गैर-रैखिक निर्मित तकनीकें जैसे धीमी गति और संक्रमण को भंग करना अधिक कठिन है। और संपादन की हर पीढ़ी वीडियो की गुणवत्ता को कम कर देगी।
अब, व्यापक रूप से उपलब्ध कम लागत वाले डिजिटल संपादन सॉफ्टवेयर के साथ, हम सभी गैर-रैखिक और गैर-विनाशकारी उपकरणों की शक्ति से लाभ उठा सकते हैं। आइए डिजिटल वीडियो संपादन में शामिल आवश्यक तत्वों और चरणों पर एक नज़र डालें।
वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर में आवश्यक तत्व
इस आधार के लिए जिम्मेदार होने के साथ, यह विशिष्ट तत्वों की समीक्षा करने के लायक है जो लगभग हर वीडियो संपादन कार्यक्रम के लिए सामान्य हैं।
अधिकांश वीडियो संपादकों में चार क्षेत्र शामिल होते हैं। वे विशेष कार्यक्रम के आधार पर अलग-अलग नामों से जाते हैं, लेकिन, अवधारणात्मक रूप से, वे एक ही उद्देश्य की पूर्ति करते हैं।
सबसे पहले, हमारे पास एक ऐसा क्षेत्र है जहां फाइलें आयात और व्यवस्थित की जाती हैं। प्रीमियर में, यह प्रोजेक्ट क्षेत्र है। फ़ाइनल कट के पुराने संस्करणों में, इसे ब्राउज़र कहा जाता है, और फ़ाइनल कट प्रो एक्स में यह इवेंट लाइब्रेरी है। जब क्लिप को एक संपादक में आयात किया जाता है, तो वे यहां दिखाई देते हैं। और फ़ोल्डर्स - जिन्हें अक्सर बिन्स कहा जाता है - को हमारी फाइलों को व्यवस्थित करने के लिए बनाया जा सकता है। इस क्षेत्र में सभी प्रकार के मीडिया - वीडियो, फोटो, ऑडियो - को कैप्चर और व्यवस्थित किया जा सकता है।
इसके बाद, एक ऐसा क्षेत्र है जहां ब्राउज़र में निहित मीडिया का पूर्वावलोकन किया जा सकता है। इसे एक अंतर्निहित मीडिया प्लेयर के रूप में माना जा सकता है। प्रीमियर में, यह स्रोत है। फाइनल कट में, इसे व्यूअर कहा जाता है।
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- एडोब प्रीमियर प्रो में 'स्रोत'
दर्शक के नीचे एक महत्वपूर्ण क्षेत्र होता है जिसे टाइमलाइन कहा जाता है। यह वह जगह है जहां वीडियो प्रोजेक्ट वास्तव में इकट्ठे होते हैं।
समयरेखा दो आयामों में रहती है। बाएं से दाएं, स्वाभाविक रूप से, समय का प्रतिनिधित्व करता है। दायीं ओर रखे गए तत्व बायीं ओर के तत्वों की तुलना में बाद में होते हैं। जब कोई क्लिप ब्राउज़र, या प्रोजेक्ट से टाइमलाइन पर खींची जाती है, तो उसकी चौड़ाई उसकी लंबाई का प्रतिनिधित्व करती है। लंबी क्लिप व्यापक होती हैं, जो आगे टाइमलाइन के दाईं ओर फैली होती हैं।
समयरेखा का दूसरा आयाम दृश्य गहराई का प्रतिनिधित्व करता है। समयरेखा पर उच्च रखे गए तत्व नीचे रखे गए तत्वों के ऊपर दिखाई देते हैं। यह पटरियों के उपयोग के माध्यम से प्राप्त किया जाता है; प्रत्येक चरण ऊपर या नीचे एक अलग ट्रैक है। जटिल प्रोजेक्ट कभी-कभी कई ट्रैक का उपयोग करते हैं, और कुछ ट्रैक वीडियो सामग्री रखने के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं जबकि अन्य ऑडियो रखते हैं।
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- फाइनल कट प्रो 7 में 'टाइमलाइन'
ध्यान देने योग्य एक अंतिम समय-संबंधी तत्व प्लेहेड है। यह एक विज़ुअल मार्कर है जो टाइमलाइन के भीतर प्लेबैक की वर्तमान स्थिति को दर्शाता है। जब किसी प्रोजेक्ट का पूर्वावलोकन किया जाता है, तो प्ले हेड टाइमलाइन में घूमता है, दाईं ओर बढ़ता है और समय बीतने को चिह्नित करता है।
यह हमें अंतिम प्रमुख क्षेत्र - आउटपुट स्पेस में ले जाता है। इसे फाइनल कट में कैनवास और प्रीमियर में प्रोग्राम कहा जाता है। पूर्वावलोकन क्षेत्र की तरह, यह एक वीडियो प्लेयर है। पूर्वावलोकन के विपरीत, हालांकि, यह केवल एक क्लिप नहीं दिखाता है, बल्कि समयरेखा से पूरी तरह से संपादित, अनुक्रमित सामग्री दिखाता है। यह वह दृश्य है जो बताता है कि निर्यात होने पर परियोजना कैसी दिखती है।
वीडियो संपादन प्रक्रिया के सामान्य चरण
वीडियो संपादन एक रचनात्मक कार्य है। फिर भी, अधिकांश संपादन में एक सुस्थापित, पूर्वानुमेय चरणों के सेट के माध्यम से काम करना शामिल है। पहला चरण आयात और अंतर्ग्रहण चरण है।
सामान्य तौर पर, हम टेप अंतर्ग्रहण और फ़ाइलें आयात करने के बारे में बात करते हैं। अधिक से अधिक वीडियो फ़ाइल-आधारित हैं, इसलिए सबसे अधिक संभावना है कि आयात करना इस चरण में हो रहा है। 'आयात करना' थोड़ा भ्रामक है, क्योंकि फ़ाइलें वास्तव में संपादक के भीतर एम्बेड नहीं की जाती हैं। इसके बजाय, वीडियो प्रोजेक्ट और आयात की जा रही फ़ाइल के बीच एक लिंक बनाया जाता है। इसका मतलब है कि आयातित वीडियो फ़ाइलों को ले जाते या हटाते समय सावधान रहना महत्वपूर्ण है। जब ऐसा होता है, तो संपादन सॉफ़्टवेयर ट्रैक खो देगा, और मीडिया के लिंक को फिर से स्थापित करने की आवश्यकता होगी।
आयात करने के बाद, फ़ुटेज में बुनियादी, रफ़ संपादन करने का समय आ गया है। इसमें कई लंबी क्लिप को छोटे क्लिप में काटना, अधिक संकीर्ण रूप से परिभाषित 'इन' और 'आउट' पॉइंट (क्लिप की शुरुआत और अंत) बनाना और प्रोजेक्ट की सेवा नहीं करने वाली आयातित क्लिप को हटाना शामिल हो सकता है।
अनुक्रमण अगला आता है। इसमें क्लिप को उस समयरेखा में खींचना शामिल है जहां एक आदेश स्थापित किया जा सकता है।
वीडियो अनुक्रम बनाने के कई तरीके हैं, लेकिन सबसे लोकप्रिय तरीकों में से एक ऑडियो के साथ वीडियो का मिलान करना है। यह विधि मानती है कि हमारे पास एक अच्छा ऑडियो ट्रैक है जिससे वीडियो को सिंक किया जा सकता है।
ट्रिम संपादन अक्सर अगला कदम होता है। इसमें क्लिप में मामूली बदलाव करना शामिल है, कभी-कभी अलगाव में (एक 'स्लिप एडिट,' उदाहरण के लिए, जिसमें परिवर्तन शामिल हैं), लेकिन अक्सर आसन्न क्लिप के साथ (उदाहरण के लिए 'रोल एडिट', जिसमें समान अनुपात में बदलना शामिल है, एक क्लिप का आउट पॉइंट और दूसरे का पॉइंट।)
संरचना सेट के साथ, कुछ अतिरिक्त पोस्ट-प्रोडक्शन चरणों के माध्यम से काम करने का समय आ गया है। इनमें क्लिप और विभिन्न प्रकार के वीडियो फिल्टर के बीच संक्रमण जोड़ना शामिल है, जो एक या अधिक क्लिप की दृश्य गुणवत्ता को बदलते हैं। फ़िल्टर और संक्रमण कब और कैसे लागू होते हैं, इसका किसी टुकड़े के स्वर और बनावट पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ सकता है।
शीर्षक अक्सर इस समय के आसपास जोड़े जाते हैं। इनमें विभिन्न प्रकार के ऑन-स्क्रीन टेक्स्ट शामिल हैं - 'निचले तिहाई' जो साक्षात्कारकर्ता स्क्रीन पर दिखाई देते हैं, शीर्षक स्क्रीन वीडियो या अनुभाग पेश करते हैं, और अंत में क्रेडिट रोल।
अंतिम चरणों में से एक में रंग को सही करना और ग्रेडिंग करना शामिल है। सीधे शब्दों में कहें, ग्रेडिंग में रंग बढ़ाना शामिल है और सुधार में रंग की खामियों को ठीक करना शामिल है।
रंग के साथ काम करने में स्किन टोन को प्राकृतिक दिखना, यह सुनिश्चित करना कि रंग शॉट्स में मेल खाते हैं और यह सुनिश्चित करना कि समग्र रंग 'संतुलित' है, जिसमें यह सुनिश्चित करना शामिल है कि काले वास्तव में काले हैं, सफेद वास्तव में सफेद हैं, और इसी तरह।
अंतिम चरण वीडियो को निर्यात करना है, जिसमें एक कोडेक और कंटेनर का चयन करना शामिल है। कोडेक्स का उपयोग वीडियो को संपीड़ित करने के लिए किया जाता है, अन्यथा बड़ी फाइलें डाउनलोड करने और स्ट्रीमिंग के लिए उपयुक्त होती हैं। और कंटेनर वीडियो और ऑडियो स्ट्रीम को पैकेज करते हैं और, अक्सर, अतिरिक्त 'मेटाडेटा', जबकि परिणामी फ़ाइल पर एक परिचित एक्सटेंशन (उदाहरण के लिए, .mov, .mp4) भी डालते हैं।
संपादन वीडियो कहानियों के रूप में लाता है
वीडियो का संपादन वास्तव में कहानियों की संरचना के बारे में है। यह एक शुरुआत, मध्य और अंत की स्थापना के बारे में है, यह तय करना कि कैसे दृश्य एक दूसरे में परिवर्तित होंगे, एक लय स्थापित करेंगे, और गति का निर्माण करेंगे।
वीडियो स्टोरीटेलिंग के सभी रूपों में एक क्लिप को ट्रिम करने या दृश्यों की एक श्रृंखला को अनुक्रमित करने का तरीका जानना महत्वपूर्ण है। वीडियो पत्रकारिता में, ये तकनीकें हमें कहानियों को आगे बढ़ाने और उनके पत्रकारिता के उद्देश्य को बढ़ाने में मदद कर सकती हैं।