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'रेवेनबाउंड' की समीक्षा: ओपन-वर्ल्ड चॉइस के साथ एक रोगुएलिट एक सम्मोहक हुक मिस कर रहा है

जुआ

रहस्यमय आबनूस धुएं के एक झोंके में, मेरा चरित्र एक कौवे में तब्दील हो गया, जो पर्णसमूह और पहाड़ी भूमि के साथ एक घाटी के ऊपर ग्लाइडिंग कर रहा था।

अवाल्ट में यह मेरी पहली उड़ान थी, एक स्कैंडिनेवियाई द्वीप जो खेल की दुनिया बनाता है रेवेनबाउंड . आकाश में, अवाल्ट रोमांच से भरपूर लग रहा था।

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लुटेरों के साथ खंडहर पेड़ों के एक समुद्र के भीतर बैठे; एक पर्वत की चोटी पर झुकी हुई एक भव्य मूर्ति; दूर के इलाकों ने मानचित्र की बाधाओं का विस्तार किया। रेवेनबाउंड मेरी समीक्षा के दौरान बाहर निकलने और रहस्य खोजने का संकेत दिया, लेकिन इसके सिस्टम और गेमप्ले का डिज़ाइन रास्ते में आ गया।

यह एक खुली दुनिया की रोटी के बिना एक खुली दुनिया के ट्रोप में पड़ता है जो एक खुली दुनिया को रोमांचक बनाता है, खिलाड़ियों को मार्करों की ओर मजबूर करता है और बॉस के शीर्ष पर जाने से पहले उन्हें छोटे क्षेत्रों तक सीमित कर देता है।

'Ravenbound' स्रोत: प्रणालीगत प्रतिक्रिया
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वह कुकी-कटर लूप निराशाजनक, सुरक्षित और उतना प्रयोगात्मक नहीं लगा रेवेनबाउंड शेखी बघारने की कोशिश करता है। इसकी डेकबिल्डिंग और मैना की प्रगति शानदार है, लेकिन इसकी दुनिया, मुकाबला और महत्वपूर्ण रोगलाइट सुविधाओं के लिए एक सम्मोहक हुक का अभाव है।

रेवेनबाउंड

हमारी रेटिंग

रेवेनबाउंड एक उत्कृष्ट डेकबिल्डिंग सिस्टम है और कई रनों में प्रभावशाली बिल्ड किस्मों की पेशकश करता है, लेकिन इसके मुकाबले और खुली दुनिया की सुविधाओं के इतने सारे पहलू अनुभव को बर्बाद कर देते हैं।

डेवलपर: सिस्टमिक रिएक्शन

प्रकाशक: प्रणालीगत प्रतिक्रिया

प्लेटफार्म: पीसी

रिलीज की तारीख: 30 मार्च, 2023

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सिस्टमिक रिएक्शन द्वारा तैयार की गई, रेवेनबाउंड पूरी तरह से विश्वासघाती को हराने के अंतिम लक्ष्य पर ध्यान केंद्रित करता है। खिलाड़ी उन लोगों की पंक्ति में नवीनतम पोत बन जाएंगे जो पहले विफल हो गए थे, एलरी का आशीर्वाद प्राप्त कर रहे थे, एक बार-शक्तिशाली बड़े देवताओं का एक समूह जो बेट्रेयर द्वारा पीठ में छुरा घोंपा गया था।

गद्दार के साथ अंतिम लड़ाई के लिए खिलाड़ियों को तैयार करने के लिए ये घिनौने देवता एक साथ चुनौतीपूर्ण मुकाबला परीक्षण करेंगे।

कथा एक दिलचस्प कहानी होने की तुलना में एवल्ट को स्थापित करने वाले अग्रदूत के रूप में कार्य करती है, जो कि गेमप्ले के सुर्खियों में आने के साथ ही एक पृष्ठभूमि बन जाती है।

रेवेनबाउंड में देखे गए ओपन-वर्ल्ड विकल्पों को मिश्रित करता है क्षितिज निषिद्ध पश्चिम या त्सुशिमा का भूत , हालांकि वे विकल्प जांच के दायरे में सामान्य हैं।

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'Ravenbound' स्रोत: प्रणालीगत प्रतिक्रिया

कस्बों के अंदर विक्रेता उपकरण, चिकित्सा सेवाएं और बहुत कुछ बेचते हैं। कुछ एनपीसी ट्रिगर करते हैं या खोज को खत्म करते हैं जो पैसे का इनाम देते हैं।

जब भी मैं चाहता था, मैं विक्रेताओं के साथ बातचीत करने के लिए अपने चरित्र के मानवीय रूप में बदल सकता था, और बिखरे हुए कौवों के कुलदेवता पर फिर से उड़ान भर सकता था। लेकिन खिलाड़ियों को अवाल्ट या ज़ोन में यादगार पक्ष पात्रों के ऊपर उभरती हुई सहज घटनाएँ नहीं मिलेंगी।

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प्रणालीगत प्रतिक्रिया ढाला है रेवेनबाउंड अन्वेषण और प्रगति से संबंधित 'विकल्पों के साथ खुली दुनिया' के डिजाइन हठधर्मिता के आसपास, लेकिन इसके अद्वितीय आधार को प्रभावी ढंग से निष्पादित करता है।

Ávalt के पास दुश्मन शिविर हैं जो मजबूत राक्षसों से भरे हुए हैं जो दुर्लभ छाती की रक्षा करते हैं, लेकिन एक बार जब खिलाड़ी एक क्षेत्र शुरू करते हैं, तो उन्हें नफरत के स्तंभ को साफ करने के लिए एक मनमाना बिंदु पर जाना चाहिए। ऐसा करने से आसपास के वातावरण को शुद्ध किया जाता है, इसे नफरत मैकेनिक के लिए शेष क्षेत्र से अलग कर दिया जाता है।

'Ravenbound' स्रोत: प्रणालीगत प्रतिक्रिया
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विश्वासघाती के प्रभाव से भूमि पर घृणा बढ़ती है, दुश्मनों की ताकत और लूटने योग्य छाती को संक्रमित करती है। नासमझी से अवशोषित करना और पीड़ा के साथ एक छाती खोलना एक अस्थायी नफरत का टुकड़ा देगा। इसे सशक्त बनाने से नफरत का कार्ड बनेगा, जिससे खेल की दुनिया पर प्रतिकूल प्रभाव पड़ेगा जो दुश्मनों को और अधिक घातक बना देगा।

चार दुश्मन शिविरों वाले शुद्ध क्षेत्रों के बाहर, यह क्षेत्र घृणा से भर रहा है। खिलाड़ी हेट्रेड चेस्ट को अवशोषित कर सकते हैं, लेकिन रन से बचने के लिए लाभ की तुलना में यह अधिक हानिकारक है। रेवेनबाउंड अपने खुले विश्व प्रयास को कम करके, अपने परिदृश्य के चारों ओर जांच करने को दंडित करता है।

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प्रत्येक क्षेत्र समान गेमप्ले लूप का अनुसरण करता है, स्थलाकृति के साथ प्रयोग किए बिना दोहराता है। नए दुश्मनों और एक और खोज लाने के अलावा, रेवेनबाउंड जैसे रॉगुलाइट्स से पिछड़ जाता है हैडिस , मेमने का पंथ , और अन्य खिलाड़ी अपने विशिष्ट हुक को मसाला देने के लिए जाने जाते हैं क्योंकि खिलाड़ी अपने यांत्रिकी में गहराई से गोता लगाते हैं।

'Ravenbound' स्रोत: प्रणालीगत प्रतिक्रिया
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खेल मनोरंजक विकल्पों का उत्पादन करने के लिए अपनी खुली दुनिया में अधिक खिलाड़ी-केंद्रित चुनौतियों को पेश करने से लाभ होगा। लेकिन जब खुली दुनिया का हिस्सा लैंडिंग से चिपके रहते हैं, तो डेकबिल्डिंग और मैना सिस्टम प्रत्येक रन को प्रगतिशील महसूस कराते हैं।

सभी खिलाड़ी कवच, हथियार और संसाधन कार्ड के एक छोटे से संग्रह के साथ शुरुआत करेंगे और अंततः खेल की आवश्यकताओं को पूरा करके अधिक अनलॉक करेंगे। जीवित रहने के लिए बेहतर कार्ड प्राप्त करना रेवेनबाउंड कठिनाई स्पाइक्स एक अच्छा प्रगति वक्र था जिसने मुझे फिर से प्रयास करने के लिए वापस रखा।

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अलग-अलग कार्ड के प्रकार और लक्षण भी रनों को काफी हद तक बदल सकते हैं, जिससे क्रेजी बिल्ड कॉम्बिनेशन हो सकते हैं। एक रन के दौरान, मैं एक कुल्हाड़ी चलाने वाला बेर्सकर था, जो खून बह रहा था, जबकि दूसरा एक तलवार और ढाल डेक पर केंद्रित था, जो दुश्मनों को अपने बट्स पर दस्तक देने के लिए एक कौशल के साथ था।

कार्ड तालमेल सार्थक है रेवेनबाउंड और एक बार खिलाड़ियों को उनकी जरूरत की हर चीज मिल जाने पर वे संतुष्ट हो सकते हैं। मैना के साथ संयुक्त, एक कार्ड को लैस करने के लिए खर्च किया गया एक सीमित संसाधन, युद्ध में डेक के मामलों की सावधानीपूर्वक योजना बनाना।

'Ravenbound' स्रोत: प्रणालीगत प्रतिक्रिया
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रेवेनबाउंड एक तेज़-तर्रार शीर्षक है जहाँ बचने और बचाव करने से खिलाड़ियों को बढ़त मिलती है। सही समय पर चकमा देना एक खिलाड़ी के चरित्र को अधिक नुकसान से निपटने के लिए एक उन्मादी स्थिति में भेज देता है, जबकि एक पूर्ण रक्षक अभेद्यता प्रदान करता है। समूहों और क्षेत्रीय मालिकों से निपटने के लिए इन यांत्रिकी के बीच वैकल्पिक रूप से मज़ेदार था।

हालाँकि, निराश करने वाले दुश्मन एआई ने युद्ध के दौरान धीरे-धीरे मेरे उत्साह को कम कर दिया। शिविरों के अंदर छह से दस दुश्मन कूदेंगे और अपने हथियारों को पीछे-पीछे पटक देंगे, बिना लड़खड़ाए लड़ाई में छलांग लगाने के लिए कोई जगह नहीं छोड़ेंगे। शत्रु पंगु हो गए रेवेनबाउंड की चुस्त युद्ध प्रणाली इसकी भविष्यवाणी करने के लिए पर्याप्त है।

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शत्रुओं के आक्रामक हमलों ने समान एनिमेशन का पालन किया, और शक्तिशाली मॉब एक ​​या दो प्रकार के हमलों पर निर्भर थे। लड़ाइयों की पुनरावृत्ति हो गई और कुछ रनों के बाद मौलिकता खो गई।

'Ravenbound' स्रोत: प्रणालीगत प्रतिक्रिया

इसके मुकाबले से नफरत मैकेनिक तक, रेवेनबाउंड पेचीदा अवधारणाओं के साथ अभी भी निर्माणाधीन एक कंकाल की तरह महसूस किया।

उन महत्वपूर्ण विशेषताओं में एक सम्मोहक हुक की कमी थी, जिसमें गेमप्ले क्यूरबॉल के 'ओओएस' और 'आह' की कमी थी जो रन के चक्र में जीवंतता को इंजेक्ट करते थे। रेवेनबाउंड इन दोषों को दूर करने के लिए पैच के माध्यम से विकसित हो सकता है, लेकिन जैसा कि यह अभी खड़ा है, यह केवल कुछ क्षेत्रों में आकर्षक है।